Imagina que has hecho una app para técnicos que trabajan fuera de la oficina. Al abrir su ficha en la tienda veo una captura del inicio de sesión, otra del menú y un vídeo que dedica los primeros segundos al logo. Sé cómo se llama la app, pero sigo sin saber si me va a ahorrar la llamada que hago cada mañana para preguntar qué avisos tengo pendientes.
Esa llamada es por donde yo empezaría. Antes de hablar de ASO —optimización de la ficha en la tienda—, me haría una pregunta más sencilla: ¿qué tendría que ver esa persona para reconocer que la app le sirve? En el ejemplo, una orden de trabajo con la dirección, la hora y lo que tiene que revisar dice mucho más que un menú lleno de iconos.
La primera captura no tiene que contarlo todo
Para esa app elegiría una pantalla real con los avisos del día y un titular que la acompañe: «Mira qué intervenciones tienes hoy». No empezaría con «Digitaliza tu servicio técnico». La segunda frase podría encabezar la ficha de veinte productos distintos. La primera te permite decidir, al mirar la pantalla, si eso es lo que buscabas.
Después enseñaría cómo se abre una orden y cómo se registra la intervención. En cada captura dejaría espacio para que se lea la interfaz. Si tengo que rodearla de flechas y poner tres líneas en letra pequeña para que se entienda, probablemente estoy intentando explicar dos cosas a la vez. El teléfono de maqueta y el fondo pueden ayudar a ordenar la imagen; no pueden ser más importantes que lo que ocurre dentro.
Hay un detalle que cambia el orden que elegiría: mucha gente no va a recorrer la galería entera. Apple explica que, según la orientación y si no hay un vídeo de vista previa, algunas de las primeras capturas pueden aparecer en los resultados de búsqueda. Y Google Play puede mostrar el vídeo antes de las capturas en la ficha. No diseñaría una historia en la que necesitas ver la quinta imagen para entender la primera.
Cuándo merece la pena grabar el vídeo
Si con las capturas ya queda claro lo que hace la app, no grabaría un vídeo solo por completar la ficha. Sí lo haría si la ventaja está en la transición entre pantallas. Imagina que el técnico abre una orden, añade una foto y la da por terminada. Una imagen final puede enseñar el estado «cerrada». El vídeo permite ver cómo ha llegado ahí y cuánto trabajo le ha pedido la app por el camino.
Lo montaría empezando por la orden abierta, no por una animación de marca. Enseñaría el gesto de añadir la foto y la confirmación, con un texto breve si ayuda a seguir el cambio. Luego lo vería sin audio y con el móvil en la mano. Si necesito escuchar la explicación para entender qué acaba de pasar, ese corte aún no está listo.
La misma idea puede servir en ambas tiendas, pero no asumiría que el mismo archivo vale para las dos. Las app previews de Apple muestran la experiencia a partir de metraje capturado en el dispositivo, duran hasta 30 segundos y pueden reproducirse sin sonido. En Google Play, el vídeo es un recurso de la ficha y el modo en que aparece depende de dónde lo vea la persona. Revisa las especificaciones de cada consola antes de exportar; ahí es donde importan el dispositivo, la orientación y las dimensiones.
Una buena ficha también dice la verdad sobre lo que falta
Si la app de ejemplo registra la foto pero todavía no puede enviarla sin cobertura, no escribiría «Trabaja siempre sin conexión» encima de la captura. En una tienda es fácil reducir una explicación a cinco palabras. Lo difícil es que esas palabras sigan siendo ciertas cuando alguien instala la app y se encuentra en un sótano sin señal.
Para grabar, prepararía pedidos, fotos y direcciones de prueba. Así la interfaz se parece a la que usa el equipo sin publicar datos de clientes. Y antes de sustituir las capturas le pediría a quien mantiene la app que repita exactamente lo que enseña cada imagen en la versión que se va a distribuir. Es una forma sencilla de detectar un botón que ha cambiado de sitio o una función que todavía no ha llegado a todos los usuarios.
Una ficha para quien busca la app no siempre empieza igual que una campaña
Si alguien encuentra la app buscando «órdenes de trabajo para técnicos», mostraría primero los avisos del día. Si viene de una campaña sobre partes con fotos, puede que le interese ver antes cómo se adjunta la imagen. No estoy prometiendo dos productos distintos: estoy cambiando el orden para responder a la duda con la que llega cada persona. Las páginas de producto personalizadas de Apple permiten plantear versiones con recursos distintos para este tipo de caso.
Con los idiomas haría la misma comprobación. Traducir un titular que ocupaba una línea puede convertirlo en tres, pero no es solo un problema de diseño: quizá el equipo de otro país no usa la misma palabra para un parte o una orden. Vería cada versión al tamaño real y comprobaría también que las pantallas y funciones que enseña existen para ese mercado.
Qué probaría antes de rehacer toda la galería
Empezaría por la primera imagen. Pondría frente a frente una que enseña la lista de avisos y otra que muestra una orden con toda la información para salir a la visita. Son dos respuestas distintas a la misma pregunta: «¿Esto es para mí?». Mantendría el resto de la ficha estable para que, si hay una diferencia, no tenga que adivinar si viene de la imagen, del vídeo o de un texto que cambié a la vez.
Para medirlo están Product Page Optimization en App Store y las pruebas A/B de ficha en Google Play, con sus condiciones y métricas propias. Si todavía tienes pocas visitas, no sacaría una conclusión fuerte de una diferencia pequeña. Antes, enseñaría la ficha a unas cuantas personas del público al que va dirigida y les preguntaría qué esperan poder hacer tras instalarla. Si me describen otra app, ya sé por dónde empezar.
Si todavía estás decidiendo en qué tienda lanzar primero, dejé esa decisión aparte en ¿Google Play o App Store? Por dónde empezar a publicar tu app. Una vez elegida, volvería a aquella llamada del principio: si la ficha te permite imaginar cómo dejarías de hacerla, la captura está haciendo su trabajo.
Preguntas frecuentes
¿Es obligatorio preparar un vídeo para la ficha?
No. Si el uso principal se entiende con las capturas, empieza por ellas. El vídeo merece el esfuerzo cuando muestra una interacción o un cambio que una imagen fija no explica bien.
¿Cuántas capturas de pantalla conviene preparar?
Las suficientes para explicar el uso principal sin repetir pantallas. Apple admite hasta diez por tamaño de dispositivo y Google Play pide al menos dos para publicar la ficha, con requisitos según dispositivo y superficie. Antes de subirlas, comprueba las especificaciones vigentes para tu caso.
¿Puedo usar marcos, textos o ilustraciones en las capturas?
Sí, cuando las reglas del dispositivo y la tienda lo permitan. Los usaría como apoyo para entender la pantalla, no como sustituto de la interfaz ni para enseñar algo que la app no hace.
¿Cambiar las capturas garantiza más instalaciones?
No. Puede ayudar a que se entienda mejor el producto. Si tienes tráfico suficiente, compara variantes y evita atribuir a las capturas cambios que también pueden depender del origen de las visitas o del momento de la prueba.
¿Qué pasa si cambio una función de la app?
Revisa tanto las capturas como el vídeo, en todos los idiomas que lo muestren. Si una acción ya no existe o funciona de otra manera, la ficha debe enseñar lo que el usuario encontrará al instalar la versión disponible.
¿Tu app se entiende mejor al usarla que al ver su ficha?
En Soulvi podemos revisar contigo el recorrido de la primera instalación: qué enseñar en la primera captura, qué dejar para el vídeo y si la ficha promete lo mismo que hace la aplicación.


